蜀门手游角色属性都有什么用处

蜀门手游角色属性都有什么用处

抗性忽视:专门针对抗性的属性,相当于抵消对方的抗性效果。

这里面躲闪忽视、致命、抗性忽视,都是专门的PVP属性,也就是在你打其他玩家的时候才会生效,平时打怪物没啥效果。

防御属性

物理防御:专门针对怪物的防御,对其他玩家无效。

X系抗性:抵抗来自不同职业法宝的属性伤害,仅对玩家有效,对怪物无效。

佛系:百花佛珠、武尊佛铲、墨韵魂灯

毒系:青城匕首、青丘宝扇、仙禽神弩

水系:峨嵋灵刀、墨韵仙毫、仙禽神弓

火系:峨嵋飞剑、武尊火棍

雷系:百花月轮、青城镰刀、青丘玉笛

躲闪:概率完全不受到伤害。仅对玩家有效。

招架:仅受到1点伤害。仅对怪物有效。

韧性:降低被暴击时的伤害。仅对玩家有效。

抗爆:降低被暴击的概率。仅对玩家有效。

生命恢复&非战斗生命恢复:角色每秒都会缓慢的回复生命值。

伤害吸收:额外减伤。

治疗值:专门针对可以治疗的技能的效果。

以上就是所有属性的详细解释了,可以发现,其实属性主要也分为以下几类类:

所有情境下都有效的属性

攻击力(主属性)、生命值(体质)、暴击、真实伤害、生命恢复、伤害吸收

PVE属性:仅对怪物有效,对其他玩家无效的属性

物理防御、招架

PVP属性:仅对其他玩家有效,对怪物无效的属性

致命、X系抗性/抗性忽视、躲闪/躲闪抗性、韧性、抗爆

关于治疗

治疗值是专门针对恢复技能的属性,除了百花的恢复技能,其他职业的恢复技能效果也都受这个属性影响。

另外治疗暴击,和,暴击,是两个不相关的属性,如果想提高奶量,直接加暴击是无效的。

蜀门手游还是一款以PK为主的游戏,所以我个人建议大家先堆所有情境下都有效的属性,其次就是PVP、PVE的这两个经常下本的武尊可以考虑堆一点,其他职业没必要。

以上就是属性介绍了,希望可以帮助到大家。有什么写的不对的地方,大家多多包涵。返回搜狐,查看更多

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