火舞大闪——操作难度二颗星
火舞作为SNK,也是在前段时间和自己的SNK兄弟获得了人生当中的第一套皮肤,不知火舞因为多段位让火舞的很灵活,在巅峰赛前几名至少有一名是国服火舞,而火舞的伤害也是十分高,特别是大招,还是一个群控技能,虽然是一个非指定性技能,但是配合一技能的控制,往往可以打出控制的同时还能打出成吨伤害,而火舞的大闪难度并不高,只有区区两星,一般都是先调整好大招释放位置后,然后大招释放时间内再按闪现就可以轻松完成。
老夫子大闪——三颗星
老夫子平时小编见得不多,但是小编看到巅峰赛高端局,乃至职业赛,老夫子都常有上场,主要是老夫子的减伤加上射手联盟,让老夫子这样的英雄有了更多上场的机会,老夫子大招可以说是他的核心技能,一旦被老夫子捆住,老夫子被动加上二技能以及大招和虚弱,基本上免伤达到了90%,凯皇都不一定能打得动老夫子,所以大招也算老夫子的核心技能,老夫子最主要的操作就是大闪,在出其不意中控住对面的C位,然后一顿输出带走,因为老夫子手短,所以闪现就尤为重要了,一般老夫子的大闪都是在大招过程中闪现提升大招距离,当然也有很多小伙伴因为手速不够而选择闪大。这都后话了,因为老夫子大闪对玩家有一定的难度,所以定为三颗星。
吕布大闪——四颗星
如果有人问我玩好吕布的关键是什么,小编会回答是真伤,一般情况下真伤都是吕布用一技能劈中后给武器附魔造成的,而因为吕布手短,摸不到对面后排,所以吕布大招就可以让吕布能摸上对面后排,那为什么吕布要大闪呢?因为吕布跳大会给对手预警,往往对手看到吕布跳大就直接位移逃走,而没有附魔的吕布就只能被风筝而打不出高额伤害,而大闪则是让用闪现来调整落地后的一刀被动让吕布武器附上魔。大招虽然不会改变位置,但是落地一刀可以通过闪现来改变,但操作难度比较难所以定为四颗星,需要在大招落地一刹那闪现,不过在体验服对吕布大闪进行了优化,而且最新调整是闪现可以让吕布大招落地前就使用,这样的话调整后吕布大闪就容易很多了,操作难度大概和火舞大招差不多,两颗星左右。
达摩大闪——满星大闪难度
玩过达摩的小伙伴应该都知道达摩的大招是他很重要的技能,大招命中不仅有控制,而且还能多一段位移,有时候达摩一个大招可以改变团战走势,而达摩大招是一个瞬发技能,有些玩家为了让自己瞬间到对手面前使用大招,都会选择使用闪现,小编见得最多的就是一技能加闪现,这样不仅可以击飞敌人,还能大大提高大招命中率,而达摩大闪因为达摩大招是瞬发技能,更别说使用闪现了,小编印象中,从内测到现在,包括直播和KPL联赛,小编也没有见过达摩的大闪,不过理论上是可以实现的,职业选手都做不到!可想而知达摩大闪的难度,绝对高达五颗星!
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