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【wiki翻譯】樹的維基資料中翻
樓主
ERROR405
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2011-05-08 08:38:25 編輯
*翻譯自http://www.minecraftwiki.net/wiki/TreeTREE 樹樹是由木頭與樹葉方塊所組成,其於地圖組塊創建時或是由樹苗長大時被創造。他能在大多生態系發現,又以森林相關生態系最多。樹在Alpha版0.0.14a與Creative(classic)版0.28_01時加入遊戲中。結構樹的高度分布廣泛,由最小的5格方塊(4格木頭與1格樹葉)到最高的16格方塊(13格木頭與3格樹葉)。雨林生態系有較多大樹。樹冠是由樹葉方塊組成,其會生長到高於木頭方塊1-3格。樹冠底部離地最少1格(4格高的樹),最多6格(最高的樹)。樹冠會產生橫跨5-7個方塊的粗略圓形樹葉集群,以樹幹或分支為中心。樹葉得由相鄰的樹葉或樹幹支撐,不然會掉落消失所有樹冠高於4的樹有機會發展分支(平行或水平,與樹幹或分支相連的木頭方塊)。單一棵樹能有1-6個分支,每個分支能有1-6個木頭方塊。這表示一顆樹最多能有43個木頭,雖然這很難真的出現(平常的分支約只有3個木頭)有分支的樹比起沒有的能有更大的樹冠。種樹苗樹苗能在樹葉被破壞或枯萎時取得,種樹苗能長成樹。部分玩家會造出能高效率收穫木材的人造林。樹苗必須種在泥土或草地上,不需要開墾過、靠近水、或把雪弄掉。由地面算起最少要有5格空間,且樹苗上方必須要有亮度9以上。(當亮度不到9時不會生長,且在亮度為8以下,上方有除了空氣或玻璃以外方塊時會自行"剷除")當經過一段隨機時間,樹苗將會瞬間成長成樹。樹苗只會成長一次,變成樹後便不會再生長。骨粉能使樹苗瞬間生長。要點
當樹苗與其他方塊直接相鄰或是周圍有其他樹時會長成樹
長成樹的樹幹會取代旁邊樹的樹葉
當長成樹的樹葉想橫向發展時,會摧毀在同一位置的木製圍籬
Beta版前長成的樹會摧毀在同位置的玻璃
若樹苗上有天花板,其將會限制樹苗所能生長的最大高度
若樹苗旁有方塊直接相鄰,其將會限制樹苗生長的最小高度
樹苗能在地獄生長,但用來種的泥土必須從原世界帶
若樹苗種在在岩漿之上或與岩漿相鄰的方塊上,長成的樹會直接著火
當你往正上方看並把看得到的方塊都清掉,你就能在腳下種樹了
樹苗只會在載入的組塊生長。若你在種下樹苗後前往遠處探索新區域,你回來後它仍是樹苗。
若你在樹苗長成樹時剛好站在樹苗上你會窒息,但你能挖出脫逃。
你能在樹上放泥土以在樹上種樹
也許是因錯誤的關係,當Beta1.2版釋出後已生成的樹會有一種以上的樹葉,常有全部的3種。
種類 生態系Beta1.2版以後多了3種不同的生態系現在樹能分成一般的樹、樺樹、與松樹/針葉樹。樺樹與松樹比起一般的樹來的稀少。樺樹由於他白色的樹皮而來的醒目,松樹則有青色的樹葉以及比一般數多一排以上。樺樹主要在雪地生態系出現。除了不同樹種的木頭無法堆疊在一起外,這兩種樹與一般樹的樹苗與木頭用途大致都相同。未來可能會增加其他樹種到遊戲裡。樹有可能同時有數種不同的樹葉,這應該是BUG用途採集樹木是所有玩家在生存模式最初的必要步驟。木頭方塊能由空手打擊木頭得到(雖然用斧頭砍能更快)每塊木頭能被合成木材與木棒,用於製作各種工具最後,木頭(不是木材)能用來燒製木炭,其相當於煤炭並能提供照明。當樹葉被打掉或是自然枯萎時,其有機會掉落樹苗,能用於種新樹。打樹葉不需要用工具,用劍能稍稍變快點,但會加速耗損劍的耐久度。小知識在BETA1.2更新後,樹在開始的一兩層能有不同顏色的樹葉甚至是松針。大樹有很高機會出現在雨林生態系大樹(big trees)有時會被叫做巨樹(Great trees)
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